Ghost of Tsushima : Director’s Cut – PlayStation 5

Un an après sa sortie sur PlayStation 4, le titre du studio Sucker Punch revient dans une édition baptisée Ghost of Tsushima : Director’s Cut disponible à la fois sur PlayStation 4 mais aussi et surtout sur PlayStation 5 histoire de venir gonfler les rangs des jeux disponibles sur la nouvelle console de Sony.

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Boîte noire – Conversation secrète

Le thriller d’enquête à tendance paranoïaque est un « sous-genre » peu répandu de par chez nous. Peut-être parce que nos auteurs / réalisateurs / producteurs… considèrent qu’il s’agit là d’un terrain de jeu bien trop anglo-saxon pour aller s’y frotter. Et que par ailleurs les retours sur investissement y sont encore bien plus aléatoires. Voilà aussi un pedigree de films à la nomenclature ultra exigeante et ce à chaque étape de sa fabrication. À commencer par celle de l’écriture qui nécessite une rigueur sans faille pour que à l’écran les choses puissent s’imbriquer aussi naturellement que possible. Ce dont Boîte noire, sous la « plume » de Yann Gozlan et ses deux coscénaristes (ainsi que Jérémie Guez rangé dans une catégorie un peu plus fourre-tout de « collaboration au scénario ») proposent à l’envi.

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Marvel’s Spider-Man : Miles Morales – PlayStation 5

Au lancement mondial de la PlayStation 5 le 19 novembre 2020, les exclusivités disponibles le jour J sur la nouvelle console de Sony se comptaient sur les doigts d’une seule main. Certes, plusieurs jeux third party répondaient présents, mais si l’on s’en tient aux seules exclus sur le monolithe noir et blanc, le choix était déjà plus restreint. À Marvel’s Spider-Man : Miles Morales incomba donc la lourde tâche d’officier en tant que vitre technologique aux côtés du remake / remaster de Demon’s Souls. Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités.

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